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Silent Hill: Shattered Memories
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Horror |
| erschienen am: | 24.2.2010 |
| USK: | ab 16 freigegeben |
| erhältlich für: | Wii, PS2 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Ihr schlüpft in die Rolle des Schriftstellers Harry Mason und seid auf der Suche nach eurer verschwundenen Tochter Cheryl. Auf der Suche nach ihr, in der wohl unheimlichsten Kleinstadt der Spielegeschichte wird schnell klar: Hier stimmt was nicht! Die Straßen sind leer und teilweise unpassierbar. Dann passiert es, eure Umgebung friert regelrecht ein und ihr findet euch in einem Albtraum wieder, von Monstern in einem Labyrinth umzingelt, ohne Waffen könnt ihr nur noch fliehen - aber eure Verfolger holen euch mit Leichtigkeit wieder ein und jeder Angriff kostet euch Energie. Rettung verspricht nur ein Ausgang aus den Labyrinthen von Silent Hill. Um einen Ausgang zu finden bedarf es aber eines guten Orientierungssinn und einer guten Portion Glück ....
Neben Seiner Taschenlampe ist Harrys Handy sein wichtigste Utensilie. Entdeckt ihr in eurer Umgebung verschwommenen menschliche Silouetten heißt das für euch schnell auf den Auslöser der Kamera drücken, denn für jeden Schnappschuss werdet ihr einer Text-oder Sprachnachricht belohnt. Manche Informationen dienen dabei eurem Fortkommen im Spiel und manche nicht. Welche wichtig sind müsst ihr schon alleine raus finden.
Eindeutigen Einfluss auf das Spiel haben aber eure regelmäßigen Besuche beim Stadteigenen Psychiater. Jede euer Ausgegangen beeinflusst Harry Mason selbst und auch die ihn umgebenden Figuren und ihre Charaktere und damit auch das mögliche Ende eurer Suche.
Inhaltlich sind die Wii und PS2 Versionen von Silent Hill (2. Teil): Shattered Memories gleich. Jedoch sorgt die unterschiedliche Bedienbarkeit der Controller für deutliche Stimmungsunterschiede. Denn in Silent Hill gibt es keine Waffen, ihr könnt euch der Monster nur durchs weg stoßen entledigen. Dafür müsst ihr die Wiimote umd den Nunchuk kräftig schütteln, bei der PS2 reicht ein einfacher Knopfdruck - wodurch einfach nicht das gleiche Gefühl, am besten noch in einem abgedunkelten Raum, wie bei der Wii aufkommt.
Fazit: Spannung und Horrorfeeling ganz ohne Waffen. Zwar wird hier Zombie-Krankenschwestern (vorheriger Teil) nichts mehr dem Stahlrohr übergebraten aber, Beine in die Hand nehmen hat auch mal was. Eindeutig faszinierend sind die Besuche Dr.Kaufmann die die Wiederspielbarkeit des Spiels gewährleisten und für die relativ kurze Spieldauer entschuldigen. Wer im Besitz einer Wii ist, sollte dieses Spiel auf jeden Fall seiner Sammlung hinzufügen oder ausleihen.





