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The Witcher 2 - Assassins Of Kings
Namco Bandai
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Silent Hill - Downpour
Konami Digital Entertainment GmbH
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The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda Game Studios
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Gears Of War 3
Epic Games
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Die Pinguine aus Madagascar
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Final Fantasy XIII-2
Square Enix
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Call Of Duty: Modern Warfare 3
Activision, Blizzard Entertainment
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Assassin’s Creed: Revelations
Ubisoft
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| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Action, Rollenspiele |
| erschienen am: | 17.04.2012 |
| USK: | ab 16 freigegeben |
| erhältlich für: | Xbox360 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Mit The Witcher 2 - Assassins Of Kings erscheint der Nachfolger des erzählerischen Geniestreichs The Witcher. Im Gegensatz zum ersten Teil ist der zweite Teil des Action-Rollenspiels nun aber auch für die Xbox360 erhältlich. Sie schlüpfen hierbei erneut in die Rolle von Geralt von Rivia, dem kampferprobten Hexer und Monsterjäger. Es ist aber nicht alles beim alten geblieben...
Nachdem Geralt König Foltest das Leben gerettet hat und die Rebellion gescheitert ist, macht es sich der Hexer zur Aufgabe den Frieden in Temerien zu stärken. Gerald bereitet sich daher auf die Erstürmung der Rebellenfestung der Baroness La Vette vor. Darum bemüht die Sicherheit des Königs zu gewährleisten, versucht Geralt gleichzeitig herauszufinden, wer die mysteriöse Gestalt ist, die sich zum Ziel gemacht hat Könige der nördlichen Königreiche zu töten. Diese Aufgabe gewinnt im Laufe der Zeit immer mehr an Gewicht, denn irgendwie scheinen die Hexer an diesen Taten beteiligt gewesen zu sein. Auf seiner Suche verschlägt es Geralt bis ans Ende Temeriens, ins Grenzland zu Kaedwen und Aedrin.
Wie auch im ersten Teil wird der Spielverlauf durch die Entscheidungen des Spielers beeinflusst. The Witcher 2 - Assassins Of Kings ist somit alles andere als linear. Dies trifft ebenso auf das Kampfsystem zu. So können Sie Ihre Gegner entweder mit dem Schwert oder mit Zauber zur Strecke bringen. Ihnen stehen hierbei zwei Schwerter zur Verfügung. Eines aus Silber, welches für Monster geeignet ist sowie ein weiteres aus Meteoritenstahl. Bei den Zaubern gibt es ähnlich taktische Unterschiede. So können Sie etwa Feinde lähmen oder dahingehend beeinflussen, dass diese an Ihrer Seite kämpfen. Besonders der letztgenannte Zauber kann wichtig werden, denn die Gegner sind zäh und die Schwierigkeitsstufen gut ausbalanciert. Dabei haben die Entwickler einen neuen, Schwierigkeitsgrad geschaffen, der die bisher Höchsten noch übertrifft.
The Witcher 2 - Assassins Of Kings ist ein klasse erzähltes Rollenspiel, dass besonders von der Erzähldichte und dem Handlungsaufbau lebt. Die Entscheidungsvielfalt, die Handlungsweisend ist, stellt insoweit nicht neues dar. Jedoch ist das Spiel diesbezüglich so gut gestaltet worden, dass sich nahezu keine Mängel im Gameplay aufzeigen lassen. Einzig die Steuerung kann im Kampf zu gelegentlichen Meckereien führen. Ansonsten ist The Witcher 2 - Assassins Of Kings ein sehr gutes Rollenspiel.
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Action, Adventure |
| erschienen am: | 28.03.2012 |
| USK: | ab 18 freigegeben |
| erhältlich für: | PS3, Xbox360 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Zurück zu den Wurzeln heßt es in Silent Hill: Downpour - dem neuesten Teil der wohl bekanntesten Survival-Horror-Spielserie neben Resident Evil. Ob der Downpour aber an den Erfolg früherer Teile orientieren und anknüpfen kann, wird sich erst noch zeigen. Zwar ist das Gameplay ähnlich dem des beliebten Silent Hill 2 gleichwohl ist dieses Spielprinzip doch recht veraltet und wenig innovativ. Dies zeigt schon der Beginn der Story.
Murphy Pendleton ist ein Sträfling und befindet sich gerade auf dem Weg ins Gefängnis, als der Gefangenentransporter von der Straße abkommt und einen fürchterlichen Unfall hat. Murphy ist das Glück aber hold und er überlebt als Einziger den Unfall. Da packt der die Gelegenheit am Schopfe und flüchtet vor der Polizei die folglich nach ihm suchen. Dumm für ihn nur, dass er in Silent Hill - eine Art Vorhof zur Hölle landet. Ein übler Ort für ihn, aus dem scheinbar kein Weg mehr heraus führt und in dem zu allem Überfluss auch noch Monster und Zombies ihr Unwesen treiben. Und so begibt Murphy sich erst einmal auf die Suche nach einem sicheren Ort. Was nicht leicht ist, da über die normale Kleinstadt in regelmäßigen Abständen im wahrsten Sinne des Wortes die Hölle hereinbricht.
Dabei trifft der Protagonist auf zahlreiche andere Charaktere, welche so die eine oder andere Geschichte zu erzählen haben und den Startschuss für Nebenquests geben. Diese müssen nicht wahrgenommen werden. Wer sich aber ein bisschen in der gruseligen Atmosphäre suhlen möchte, der sollte sich der Aufgaben annehmen. So können Sie sich zum Beispiel auf die Suche nach verloren gegangenen Gemälden machen, Obdachlosen essen besorgen oder Polizisten ins Revier zurückzurufen. Hierbei ist es wichtig zu erwähnen, dass die Entscheidungen, die Sie im Laufe des Spiels treffen große Auswirkungen auf das Ende des Spiels und dessen Auflösung hat. Dies ist eine nette Idee, die wie auch die vielen Rätsel gut inszeniert ist. Letztere sind dabei stets logisch und machen zuweilen auch viel Spaß. Der große Knackpunkt im Spiel ist die Tatsache, dass die Action im Laufe des Spiels immer mehr in den Vordergrund rückt und dem Grusel verdrängt. Dabei ist der Spielverlauf anfänglich sehr zäh und kann die Geduld des einen oder anderen schon etwas auf die Probe stellen. Zum Ende kommt Silent Hill: Downpour dann aber immer mehr in Fahrt, wird surrealer, gruseliger und spannender. Lediglich die technische Defizite wie gelegentliches Ruckeln bleiben auch zu diesem Zeitpunkt des Spiel noch erhalten. Ferner wirkt auch das Speichern sehr veraltet. So wird nur an festgeschrieben Orten das Spiel automatisch gespeichert.
Insgesamt bleibt Silent Hill - Downpour weit im Schatten der Ursprünge der Spielreihe. Zwar weiß die Kleinstadt noch immer zu unterhalten, hat aber zu viele Längen. Auch wirkt das Monster-Design wenig innovativ. Dem gegenüber steht aber ein grandioser Soundtrack sowie eine furiose zweite Spielhälfte. Wer sich also zu einer Ausleihe bei Video Buster oder Verleihshop entscheidet, sollte Geduld mitbringen. Denn das Spiel hat es zusehends in sich und entfaltet sich erst zum Ende hin so richtig.
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Action |
| erschienen am: | 23.02.2012 |
| USK: | ab 18 freigegeben |
| erhältlich für: | PS3, Xbox360 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Es hat sich schon länger abgezeichnet, dass Resident Evil sich immer weiter weg vom Horror- hin zu Actiongenre bewegt. Den neueste Beleg für diese Entwicklung bietet Resident Evil: Operation Raccoon City. Das Spiel markiert dabei aber nicht nur einen Genre-Wandel sondern auch einen Bruch im klassischen Resident Evil-Gameplay. Denn der Fokus liegt nun nicht mehr, wie üblich auf der Solokampagne, sondern auf den Koop-Modus. Etwa um die Call of Duty-Generation anzusprechen?
Resident-Evil-Spieler sind es eigentlich gewohnt in die Rolle eines Helden zu schlüpfen- dies trifft nun jedoch nicht mehr zu. Stattdessen kämpfen Sie nun auf der Seite der bösen Buben. Als Soldat der Umbrella Security Service müssen Sie Zombies sowie Beweise vernichten. Schließlich ist Umbrella mit ihrem T-Virus für den Ausbruch der Zombie-Seuche verantwortlich, die nun die gesamte Bevölkerung der Stadt dezimiert hat. Resident Evil: Operation Raccoon City spielt zeitlich parallel zum zweiten und dritten Teil. Sie treffen daher im Laufe des Spiels auch auf alte Bekannte.
Das Spiel besteht aus 7 Missionen, bei denen Sie zu Beginn der jeweiligen Mission einen von insgesamt sechs Charakteren wählen. Missionen werden aber stets als Trupp absolviert. Sie sind also nicht alleine. Der Clou hierbei ist, dass jeder von ihnen seine eigenen Fähigkeiten besitzt. So können Sie etwa als Aufklärer sich unsichtbar machen oder sich plump als Sturmsoldat in die Gegnermassen werfen. Allerdings muss der Talente-Baum ausgebaut werden- dafür ist es unabdingbar, dass Sie Erfahrungspunkte sammeln. Mit diesen Punkten können Sie aber auch Waffen kaufen und ihrem Trupp so mehr Durchschlagskraft geben. Leider funktioniert dieses Prinzip der Planung und Strategie nur bedingt, da ihre KI-Kollegen ihre Fähigkeiten nicht einsetzen. Sie spielen somit nur für Sie und dem jeweiligen Charakter in dessen haut Sie geschlüpft sind eine Rolle. Generell ist die KI ein einziges Chaos. So stürzen sich ihre Mitspieler sinnlos in den Tod, nur um anschließend von Ihnen wiederbelebt zu werden. Die Mängel werden aber auch ersichtlich, wenn ihre Mitspieler auf Wände schießen oder sich nicht bewegen. Nicht nur die KI ihrer Mitspieler ist schlecht designt. Auch die Balance ihrer Gegner ist sehr schwammig. So wechselt nicht nur der Schwierigkeitsgrad innerhalb einer Mission. Vielmehr sorgt er beim Spieler für Verdruss, denn einige Gegner erscheinen schier unbezwingbar. Der Spielspaß der Solo-Kampagne leidet sehr stark unter diesem Problem. Ebenso ist das Deckungssystem mit kleinen Mängeln. Dieses ist leider nicht an allen Stellen im virtuellen Resident Evil-Universum möglich.
Während der Solo-Modus etwas unausgeglichen wirkt, sorgt der Koop-Modus durchaus für Spaß. So können Sie zwischen den Modi Team Attack, Biohazard, Helden oder Überlebenden wählen. Im Helden-Modus kämpfen beispielsweise bis zu acht Spieler, wobei das Ziel darin besteht eine Zielperson zu vernichten. Parallel müssen Sie eine Person beschützen. Frischen Wind bringen zusätzlich die Mutanten und Zombies in den Koop-Modus.
Insgesamt hinterlässt Resident Evil: Operation Raccoon City einen sehr durchwachsenen Eindruck. Größter Kritikpunkt ist hierbei die mangelhafte KI und Balance. Da hier wenig Spielfreude aufkommt, stört es auch nicht so sehr, dass die Solo-Kampagne nicht länger als 8 Stunden dauert. Der Koop-Modus mit seinen Deathmatch und Capture The Flag-Varianten etc. ist sehr unterhaltsam. Hier kommen die großen Schwächen des Soloplayers nicht zum Vorschein. Wer also ein Koop-Spiel favorisiert, wird hier ein wenig Spaß finden.
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Rollenspiele |
| erschienen am: | 07.03.2012 |
| USK: | ab 16 freigegeben |
| erhältlich für: | PS3, Xbox360 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Es kommt nicht oft vor, dass ein Computerspiel mehr inhaltliche Qualität besitzt als ein durchschnittlicher Blockbuster. Im Falle von Mass Effect 3 trifft dies aber zu. Dies ist aber nicht allzu überraschend, wo doch schon die ersten beiden Teile hervorragend waren. Nun, am Ende der Triologie schlüpfen Sie wieder in die Rolle von Commander Shepard- dem Held der Spielreihe.
Mass Effect 3 schließt genau am Ende des zweiten Teils bzw. dessen Downloaderweiterung Die Ankunft an. Die Invasion der Reaper, einer Spezies außerirdischer Maschinen hat auf der Erde begonnen. Für die Menschheit beginnt ein erbitterter Kampf um das Überleben ihrer Spezies. Schnell wird den Verantwortlichen aber bewusst, dass sie den Kampf zu verlieren drohen- die Reaper sind einfach zu stark. Commander Shepard begibt sich daher auf die Mission, die übrigen Völker im Universum um ihre Hilfe zu ersuchen. Denn nur gemeinsam können Sie den übermächtigen Feind, dessen Ziel es ist, alles organische Leben im Universum zu vernichten, die Stirn bieten. Shepards Auftrag ist aber schwieriger als es sich anhört, denn zwischen den außerirdischen Völkern gibt es widerrum zahlreiche Blutfeden und Konflikte. Um also an ihr Ziel zu gelangen, müssen Sie sich der Konflikte annehmen und diese lösen. So müssen Sie etwa ein Heilmittel für Genophage finden, eine für Reaper höchst gefährliche Waffe bauen und sich mit den Cerberus, einer bösen Geheimorganisation auseinander setzen.
Eine große Besonderheit der Spiele-Serie war seit jeher der Einfluss, den der Spieler auf das Spielgeschehen nehmen kann- so auch im dritten Teil. Je nachdem welche Quests sowie Entscheidungen Sie treffen, verändert sich der Spielverlauf. Das gleiche gilt für Entscheidungen, die Sie in Mass Effect 2 getroffen haben. Je nachdem welchen Weg Sie im zweiten Teil eingeschlagen haben, wird die Handlung beeinflusst. Wenn ihnen die Entscheidungsvielfalt nicht so wichtig ist, sondern Sie einfach nur ballern wollen, dann können Sie zu Beginn des Spiels zwischen drei Spielweisen wählen. Bei Action stehen, wie der Name schon sagt, das Gefecht im Vordergrund. Bei Story werden die Kämpfe leichter, die Entscheidungen haben aber mehr Gewicht. Die dritte Spielweise Rollenspiel ist eine Mischung aus den beiden anderen.
Mass Effect 3 gehört erzählerisch sicherlich zu den hochwertigsten Spielen. Mit der Story sowie der Entscheidungsfreiheit ist den Entwicklern der ganz große Wurf gelungen. Stets werden Sie von der Neugier voran getrieben wie es weiter geht. Genretechnisch lässt sich das Spiel aber nicht richtig zuordnen. Vielmehr ist es irgendetwas zwischen Action- und Rollenspiel. Während die Actionsequenzen wesentlich schwerer geworden sind, zeichnet sich der Rollenspielcharakter durch einen verbesserten Talentebaum aus. Der Charakter lässt sich aber auch durch die Waffenmods etc. sehr gut individualisieren. Dieses Spielprinzip sorgt dafür, dass einem nie die Lust am Spiel vergeht. Es ist daher besonders jenen Spielern zu empfehlen, die nicht einfach durch das Spiel rasen wollen, sondern sich auch mal Zeit für die Geschichte nehmen- diese wartet schließlich mit einer Menge von Wendungen und Überraschungen auf.
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Action |
| erschienen am: | 23.02.2012 |
| USK: | ab 16 freigegeben |
| erhältlich für: | Xbox360, PS3 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Götter sollte man besser nicht erzürnen. Ganz besonders dann nicht, wenn deren Wut so brutale Ausmaße annimmt, wie in Asura's Wrath. Dort prügelt sich nämlich der wutentbrannte Halbgott Asura wie ein Berserker durch Horden von Gegnern und lässt dabei kein Haus mehr stehen. Dabei hat Capcom ein kleines Experiment mit im Spiel integriert. Denn Asura's Wrath ist kein reines Spiel- es ist ein halber Film.
Asura hat einen guten Grund so in Rage zu sein. Seine 7 Halbgott-Kollegen haben den einstigen Gott die Ermordung des Kaisers in die Schuhe geschoben. Und als ob das nicht genug wäre töteten die sieben auch noch seine Frau und entführten seine geliebte Tochter Mithral. Mit Hilfe ihrer Kräfte wollen sie eine neue Welt erschaffen und im gleichen Zug die aggressiven tierähnlichen Gohma für immer auslöschen. 12.000 Jahre später hat Asura den Komplott gegen ihn total vergessen, bis ihn eines Tage eine goldene Spinne wieder auf die Sprünge hilft. Asura schwört Rache für ihren Verrat und begibt sich auf einen gewaltigen Kreuzzug, bei dem die Sie seine Wut zu nutzen wissen müssen.
Asura's Wut ist im Spiel wie eine Lebensanzeige. Nur lädt sie diese sogenannte Burst-Leiste mit jedem Schlag und jeder Verletzung auf, anstatt zu sinken. So schießen Sie zunächst mit ihrer Kanone auf die Gegner oder verprügeln sie mit einfachen Schlägen, welche sich aber auch durch längeres gedrückt halten der Taste aufladen lassen. Gegnerische Attacken können Sie nicht blocken, was aber auch nicht im Sinne des Spiels ist. Schließlich soll ihre Wut steigen. Ist die Wut erst einmal geladen, lässt Asura die Erde erbeben, denn was dann folgt ist die Entladung seines Hasses. Und mit diesem kann Asura nicht nur Berge versetzen, sondern auch Planeten-große Götter vernichten. In solchen Momenten, in denen die sich seine Wut entlädt, zieht der Held mit insgesamt 6 Armen in die Schlacht. Entscheidend für jeden Kampf ist dabei das Kampfpunktesystem. Je nachdem wie sie sich im Kampf geschlagen haben, erhalten sie Punkte. Umso besser ihre Attacken, desto höher werden sie gerated. Nur wenn sie in 5 der insgesamt 20 Episoden ein S-Rang erreichen, können Sie auch das eigentliche Ende sehen.
Jeder der 20 Episoden beginnt und endet mit einer Zwischensequenz. Zusätzlich wird das Spiel durch derart viele Sequenzen aufgelockert, sodass Sie maximal ein drittel einer Episode selbst spielen können. Dies ist aber weniger von Nachteil, denn die Action ist überaus beeindruckend. Ein Nachteil ist vielmehr der lineare Spielaufbau sowie das Kampfsystem. Dieses ist zwar sehr imposant anzuschauen und bildgewaltig inszeniert, gleichwohl aber auch nicht sehr anspruchsvoll. Combos brauchen Sie nicht zu lernen, da sie nie Kontrolle über die Angriffe des Protagonisten haben. Aber Asura rennt schließlich auch ohne Plan wutentbrannt in den Kampf. Während sich Asura's Wrath aber meist in einem wilden rumgehämmer auf dem Controller endet, müssen sie stets auf ihr Timing achten. Dieses ist essentiell, um die S-Ränge zu erreichen. Summa summarum ist Asura's Wrath ein bildgewaltiges Action-Hau-Drauf-Spiel, dass stilistisch schon anspruchsvoll gestaltet ist. Allerdings fehlt die Abwechslung und die Spieltiefe, weshalb wir auch eher dazu raten, das Spiel auszuleihen, als es sich gleich zu kaufen.
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Action |
| erschienen am: | 22.02.2012 |
| USK: | ab 16 freigegeben |
| erhältlich für: | Xbox360, PS3 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Isaac Asimov hat bereits in 50er Jahren gezeigt, was passieren kann, wenn Roboter selbstständig anfangen zu denken und zu lernen. In den 90er Jahren katapultierten die Wachowsky-Geschwister mit Matrix die Maschinen an die Spitze der Nahrungskette. Nun hat sich auch SEGA mit seinem Taktikshooter Binary Domain diesem schwierigen Thema spiele-technisch gewidmet. Das Spiel zeichnet sich hierbei aber nicht vorrangig durch coole Action, sondern durch einem hervorragenden Plot aus.
Im Jahre 2080 hat sich die Erde mächtig verändert. Ein Anstieg des Meeresspiegels hat die Menschen gezwungen, ihre einstigen Metropolen zu verlassen und diese von Neuem aufzubauen. Nun jedoch leben die Menschen weit oben in den Wolken, wo sie gewaltige Städte gebaut haben. Genauer gesagt haben die Roboter, das Juwel menschlichen Fortschritts, diese gebaut. Damit die Roboter aber auch Roboter bleiben, wurde ein Gesetz erlassen, dass den Bau von Roboter mit menschlichem Aussehen verbietet. Doch irgendjemand scheint sich nicht an dieses Gesetz gehalten zu haben. Dies wird eines Tages klar, als in Motorcity Detroit ein scheinbarer Mensch durchdreht und sich als Androide entlarvt. Die Sondereinsatruppe R.U.S.T. wird damit beauftragt, den Schöpfer des ausgerasteten Androiden ausfindig zu machen und in Erfahrung zu bringen, welchen Zweck er verfolgt. In der Rolle von Dan Marshall, einem Mitglied der internationalen Einsatztruppe R.U.S.T. führt Sie die Spur nach Japan.
Binary Domain ist ein typischer 3rd-Person-Shooter bei dem es um vor allem eines geht- ballern, Deckung suchen und weiter schießen. Dies wirkt sich auf Dauer etwas ernüchternd auf den Spielspaß aus- was nicht zuletzt auch an dem linearen Leveldesign liegt. Allerdings hat das Spiel eine Reihe von Feinheiten, die dieses Defizit schnell ausgleichen. So ist Binary Domain ein wirkliches Taktik-Spiel. Denn nicht selten wimmelt es im Spiel nur so von Robotern- was für Spannung sorgt. Da müssen Sie sich natürlich schnell was einfallen lassen. Zum Beispiel können Sie einem der Blechbüchsen die Rübe wegschießen. Dieser kann dann schließlich nichts mehr sehen und ballert wild drauf los, wodurch viele seine Artgenossen ausgeschaltet werden. Auch die Bossgegner müssen mit Bedacht aus dem Weg geräumt werden. Dies ist sehr unterhaltsam und sorgt für angemessenen Anspruch. Ein weiterer Clou ist das Befehlsmenü, mit dessen Hilfe Sie ihren virtuellen R.U.S.T.-Kollegen Anweisungen geben können. Sie können etwa übers Spielmenü, als auch übers USB-Headset Befehle geben. Sie sollten sie aber nicht unnötigen Gefahren aussetzen, sondern mit Sorgfalt agieren. Denn ihre Mitspieler merken sich, wie sie behandelt werden. Befehlen Sie also einen Truppmitglied sinnlos nach Vorne zu preschen, kann es sein, dass er oder andere spätere Befehle nicht mehr ausführen wollen.
Ein anderer Pluspunkt im Spiel ist das Spieler-Konto, welches sich nach jedem getöteten Roboter erhöht. Mit den Punkten können Sie sich Munition, Heilpakete sowie Nanomaschinen kaufen. Die Nanomaschinen können die Widerstandskräfte von Dan Marshall erhöhen. Binary Domain bietet alles in allem viele schöne Idee und größtenteils auch gut umgesetzt sind. Es ist sozusagen ein solider Action-Shooter. Allerdings wird zu wenig Abwechslung im Spiel geboten. Die Stärken spielt das Game besonders in der Story aus. Die ist sowohl Anspruchsvoll als auch tiefgründig. Dies ist daher auch der Grund, weshalb Binary Domain sich vom breiten Durchschnitt des Genres abhebt.
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Sport |
| erschienen am: | 29.09.2011 |
| USK: | ab 0 freigegeben |
| erhältlich für: | Xbox360, PS2, PS3, Wii |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Wie so oft werden Spiele nicht nur danach bewertet wie deren Gameplay ist, sondern auch wie es im Vergleich zu einem bestimmten Konkurrenten verhält. So auch im Fall Fifa 12, welches stets mit Konamis Pro Evolution Soccer im Rennen, um den Thron für die beste Fußballsimulation steht. Damit EA in diesem Jahr das königliche Zepter schwingen darf, hat die Softwareschmiede eine ganze Reihe von Verbesserungen und Erneuerungen eingeführt.
Allem voran steht da bei einer Simulation natürlich die Steuerung im Vordergrund. So können sie etwa zwischen der klassischen Zweikampfsteuerung und einer überarbeiteten wählen. Letztere zeichnet sich dank der Impact-Engine durch realistische wenngleich komplexere Bedienung aus, da sie nunmehr zwei statt einer Taste benötigt. Mit dem neuen Zweikampfverhalten lässt sich das Stellungsspiel wesentlich verbessern. Das Spiel wirkt insgesamt aber auch stimmiger. So fallen bspw. die Spieler nicht mehr bei der kleinsten Berührung um, sondern straucheln höchstens ein wenig. Ebenso wurden Dribblings überarbeitet und präziser gestaltet (Precision Dribbling), sodass sich Gegner leichter austanzen lassen. Damit aber nicht ein Tot nach dem anderen fällt, wurde simultan auch die Torwart-KI verbessert. Dieser besticht nunmehr durch tolle Glanzparaden in besonders kniffligen Situationen und kann zu einer wahren Festung werden.
Fernab der Steuerung glänzt Fifa 12 aber vorallem durch die Lizenzen. Mittlerweile umfasst das Spiel die Lizenzen für mehr als 500 Vereine mit insgesamt ca. 15.000 Spielern. Darunter auch die komplette Bundesliga mit Meister Borussia Dortmund. Neben diesen Punkt sorgt aber noch ein anderer für Authentizität. Diesen erstreckt sich auf die eins-zu-eins umgesetzte Stadiumkulissen. Sowohl Fangesänge als auch die, entsprechend der jeweiligen Mannschaft dominierenden Farben in den Fanblöcken lassen sehr hohen Realismus und Wiedererkennungswert aufkommen.
Wie bei Pro Evolution Soccer 2012 können Sie bei Fifa 12 auch einen Saisonmodus spielen, in dem Sie sich als Trainer sowie Manager versuchen. Dabei steht ihnen ein interessantes Scouting-System zur Verfügung sowie ein realistischeres Transfersystem. Ähnlich wie im "Werde zur Legende"-Modus von PES gibt es bei Fifa 12 den "Be a Pro"-Modus, in dessen Fokus ein von Ihnen geschaffener Kicker steht. Somit bieten sich beide Simulationen ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Fifa 12 ist insgesamt aber zugänglicher und leichter als PES 2012. Allerdings ist Pro Evolution Soccer noch immer eine Spur realistischer. Die Tatsache, dass Fifa 12 jedoch die original Lizenzen hat macht das Spiel gerade für Bundesliga-Fans interessant. Schließlich ist diese bei PES nicht enthalten.
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Action, Adventure |
| erschienen am: | 10.02.2012 |
| USK: | ab 18 freigegeben |
| erhältlich für: | Xbox360, PS3 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Wenn ein Spiel The Darkness 2 heißt, dann ahnt man bereits beim Wortklang böses. Und das zurecht, denn die Mächte der Finsternis schmieden auch im zweiten Teil des Shooters ihre Pläne. Diese sind natürlich blutig, fies und echt böse. Und wer sonst als, Antiheld und Gangsterboss Jackie Estacado könnte mitten im Geschehen die Waffen sprechen lassen. Das klingt doch soweit schon nach einer guten Fortsetzung.
Zwei Jahre nach dem Ende von The Darkness läuft für Jackie Estacado alles bestens. Der Mafiaboss und Auftragsmörder sitzt zu Beginn, umgeben von zwei hübschen Blondinen in einem edlen Restaurant und lässt es sich schmecken, als plötzlich bewaffnete Männer das Lokal stürmen. Beauftragt von Paulie Franchetti, dem Onkel von Jackie und berüchtigter New Yorker Pate, schießen sie alles kurz und klein- auch Jackie. Schwer verletzt robbt dieser sich durch das zerstörte Restaurant, bis die Mächte der Finsternis sich wieder zu Wort melden und ihn vor die Wahl stellen, entweder die Macht der Finsternis zu nutzen oder in die ewigen Jagdgründe einzuziehen. Für Jackie eigentlich gar keine Wahl, denn zum Sterben ist er nicht bereit. Also kommt die Finsternis, die er so lange hat unterdrücken können, zurück in sein Leben und Jackie macht sich auf den Drahtzieher des Anschlags ausfindig zu machen. Dabei findet er schnell heraus, dass die Bruderschaft, eine geheimnisvolle Vereinigung, ihm nach seiner Fähigkeit trachtet.
Die Finsternis ist ein Fluch, welcher schon seit vielen Generationen die Familie der Estacados heimgesucht hat. Sie verleiht Jackie übermenschliche Kräfte und Fähigkeiten, mit denen er seine Widersacher bequem aus dem Weg räumen kann. Allerdings überlässt er dabei einem Dämon die Kontrolle über seinen Körper. Dies wird aber auch schnell ersichtlich, denn nachdem der Antiheld die Finsternis über sich hat kommen lassen, wachsen ihm schlangenartige Wesen aus dem Rücken. Diese unterstützen Jackie im Kampf und dienen ihm gewissermaßen als ein zweites Paar Arme. Dabei ermöglichen sie finishing moves, die den Gegner mit einem Schlag hinrichten- und das ziemlich brutal. Allerdings ist die Brutalität, im Vergleich zur englischen Fassung sehr stark geschnitten, sodass auch einige Moves in der deutschen Version nicht enthalten sind.
Eine schöne Idee sind die Talent-Schreine. An Ihnen können Sie ihre Fähigkeiten ausbauen und verbessern. Dabei stehen ihnen Waffen-Skills sowie dämonische Zauber zur Verfügung. Die Steuerung ihrer Talente und Angriffe ist hierbei nicht mehr so kompliziert, wie noch im ersten Teil. Positiv fällt einem auch das Leveldesign ins Auge. Dieses erstreckt sich über U-Bahn-Tunnel, Villen, Hinterhöfen bis hin zu alptraumhaften Schauplätzen. Dabei verschwimmen für Jackie zusehends die Grenzen von Realität und Fiktion. Neben dem Einzelspieler-Modus können Sie auch im Blutrache-Modus offline oder online mit bis zu drei weiteren Spielern verschiedene Missionen erfüllen. Dies rundet den sehr hohen Spielspaß schön ab. Einziges Manko am Spiel ist die geringe Spielzeit. In nur wenigen Stunden ist man am Ende angelangt. Schade, denn ansonsten ist The Darkness 2 sehr gelungen.
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Action |
| erschienen am: | 01.02.2012 |
| USK: | ab 18 freigegeben |
| erhältlich für: | PS3, Xbox360 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Was macht man am Besten, wenn einem Unsterblichkeit vergönnt ist? Nun Bryce Boltzmann hat in NeverDead die Antwort hierauf gefunden. Der seit über 500 Jahren verfluchte Held verbringt die Langeweile der Ewigkeit damit, Dämonen zu jagen. Zwar macht ihm das auch keinen Spaß mehr, aber was besseres ist ihm auch nicht eingefallen. Und so gefährlich ist dieser Zeitvertreib auch nicht, denn Bryce ist schon längst tot.
Das Schlimmste was ihm passieren kann ist, dass er ein Arm, Bein oder seinen Torso im Kampf gegen die Monster der Unterwelt einbüßt. Wenn dies geschieht, steuern Sie vorerst nur den Kopf von Bryce. Mit diesem müssen Sie anschließend entweder ihre verloren gegangenen Gliedmaßen einsammeln, indem Sie mit dem Kopf über diese rollen oder Sie warten einfach wenige Augenblicke, bis sich Bryce wie von Zauberhand selbst regeneriert und wieder ganz wird. Dies ist aber nicht immer so leicht, wie es klingt. Schließlich können einige Monster sich auch ihren Kopf einverleiben und schon heißt es Game Over. So makaber das Spiel bis hier hin klingt, so einfach ist auch der Plot. Vor über 500 Jahren wurde Bryce Boltzmann, schon damals ein Dämonenjäger von Astaroth, den König der Dämonen mit dem Fluch der Unsterblichkeit belegt und Bryce' Frau Cypher starb im Kampf. Seither hat es sich der sympathische Held zur Aufgabe gemacht den Dämonen die Hölle heiß zu machen. Geld und Rache sind dabei seine Antriebsfedern. Arcadia Maximille, eine Agentin der NADA, der "National Anti-Demon Agency" begleitet Bryce in dessen Kampf gegen die Invasion der Dämonen.
Dabei hat NeverDead leichte Züge klassischer Rollenspiele. So erhalten Sie mit jedem getöteten Monster, erledigten Quest und allen sammelbaren Gegenständen Erfahrungspunkte, mit denen Sie wiederum neue Fähigkeiten freischalten können. Sie umfassen Verstärkungen sämtlicher Schadenswirkung ihrer Waffen bis hin zu Sonderfertigkeiten. Zu letzteren gehört etwa die Möglichkeit ihre Patronen mit Feuer zu versehen, allerdings unter der Voraussetzung, dass Bryce sich auch in Brand setzt.
NeverDead ist ein sehr innovativer third-person-action-shooter, dessen Herzstück die Unsterblichkeit des Protagonisten ist. Diese bietet sehr viel spielerisches Potenzial. So hat die Unsterblichkeit bspw. den Vorteil, dass Bryce sich etwa einen Arm mit einer Waffe in der Hand ausreißen und in eine Horde von Monstern werfen kann, wo die Hand selbstredend den Abzug weiter betätigt. Oder Sie rollen, mit Bryce' Kopf durch enge Gänge, um versteckte Orte zu erreichen. Dies mag alles etwas ekelig klingen. Aufgrund des morbiden Humors und der comichaft-überzeichneten Grafik ist dem aber nicht so. Leider kommt bei alledem der Spielfluss zu kurz, sodass relativ schnell die Luft im Spiel raus ist. Dies liegt einerseits an dem monotonen Spielverlauf, andererseits am Gameplay selbst. So verliert der Protagonist im Kampf zu schnell seine Gliedmaßen und muss zunächst zusehen wieder komplett zu werden. Dies behindert den Spielfluss ungemein. Ebenso wenig tragen die Waffen-Upgrades zur Spieltiefe bei, da sie teils keine Unterschied machen. NeverDead bleibt daher Genre-Fans vorbehalten sowie Freunden von Megadeth. Diese haben schließlich den Soundtrack zum Spiel beigesteuert.
| Spassfaktor: | ![]() |
| Genre: | Rollenspiel |
| erschienen am: | 01.02.2012 |
| USK: | ab 12 freigegeben |
| erhältlich für: | Xbox360, PS3 |
Bis zu 10 Euro Startguthaben, nur hier bei Dvd-Spiele-Verleih.de
Mit Final Fantasy XIII-2 ist es bisher erst das zweite Mal, dass in den Reihen der Final-Fantasy-Games zwei aufeinander folgende Spiele inhaltlich aufeinander aufbauen. Doch während der Vorgänger Final Fantasy XIII doch recht umstritten war und die Fangemeinde in einen Zwiespalt stürzte, scheinen sich mit dem Nachfolger die Bögen wieder zu glätten. Denn mit Final Fantasy XIII-2 soll die Spiel-Reihe wieder näher an ihren Ursprung geführt werden.
Fünf Jahre nach den Geschehnissen von Final Fantasy XIII haben die Menschen den einst so paradiesischen Planeten Cocoon verlassen und sind nach Grand Pulse weiter gezogen. Der einstige Held Lightning alias Claire Farron ist spurlos verschwunden. Doch dies ist nicht der einzige Umstand, der Fragen aufwirft. Auch das Auftauchen von zahlreichen Monstern, die Ihnen das Leben schwer machen sowie das, eines mysteriösen Fremden, der anscheinend die Antworten zu Lightings seltsamen verschwinden kennt, verheißen nichts gutes.
Fest davon überzeugt, das Lightning am Leben ist, begibt sich ihre Schwester Serah auf die Suche nach der Heldin. Eingebungen und ein Misch aus Träumen und Erinnerungen leiten ihr dabei den Weg ihrer Bestimmung. Doch dies ist nicht der einzige Faktor, der die Aussicht auf Erfolg erhöht. Kurze Zeit später wird Neu Bodhum, die Heimatstadt Serahs von üblen Monstern angegriffen. Dabei lernt die junge Frau Noel kennen, welcher ihr das Leben rettete. Woher aber kommen diese Wesen und was ist ihre Aufgabe? Serah und Noel begeben sich zusammen auf eine gefährliche Reise. Eine, die jeder von beiden allerdings mit seinen eigenen Zielen versehen hat. So will Serah einfach nur ihre Schwester finden, während Noel mit der erdrückenden Last zu kämpfen hat, die Welt vor einem möglichen Untergang zu bewahren. Gleichwohl ihrer unterschiedlichen Ziele, begeben sich beide zusammen auf ein Abenteuer, dass Sie von einem Portal zum nächsten durch Zeit und Raum führt. Immer auf der Suche nach Lightning, die irgendwann irgendwo in der Ewigkeit gegen ihren Widersacher Caius die Klingen schwingt. Bevor sich Serah und Noel jedoch auf die Reise begeben können, müssen beide insgesamt 160 Artefakte finden, durch die allein stets weitere Portale freischaltbar werden. Dabei bereisen Sie Steppen, Dschungellandschaften sowie merkwürdige parallele Realitäten.
Wie für die Spiele der Final-Fantasy-Serie üblich, zeichnet sich auch Final Fantasy XIII-2 durch eine sehr phantasievolle, teils abstrakte Geschichte aus. Dabei erweist sich aber nicht nur die Story, sondern auch die Atmosphäre als sehr stimmig. Während der Vorgänger sich meist mit der Kritik herumschlagen musste, die Levels seien zu linear, monoton und einfallslos, besticht Final Fantasy XIII-2 durch großflächige Freiheiten für den Spieler. Die Levels sind denmzufolge viel verwinkelter und die Kämpfe, die in Final Fantasy XIII doch sehr einfach wahren, erweisen sich nunmehr um einiges komplexer. So ist es etwa Möglich einige Monster mit unter ihre Fittiche zu nehmen, die Ihnen dann im Kampf zur Seite stehen. Gleichwohl können Sie stets immer nur einen Charakter im Gefecht steuern- allerdings in dem gewohnten Echtzeit-Kampfsystem. Trotz aller Neuerungen wird Final Fantasy XIII-2 die Fangemeinde vermutlich aber wieder spalten, denn die Kämpfe sind auch im neuesten Teil nicht so anspruchsvoll wie einst. Uns hat das Spiel insgesamt aber überzeugt, sodass wir es gut weiter empfehlen können. Allen Skeptikern raten wir, das Spiel bei einer Online Videothek auszuleihen, um sich selbst ein Bild zu verschaffen.
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